Le Projet / The Project

LES RUINES CIRCULAIRES / THE CIRCULAR RUINS
archéologie d’une disparition / Archaeology of a disappearance

une installation interactive-performance de / an interactive installation-performance by
David AYOUN & Esther MOLLO

Co-produite par / co-produced by
Théâtre Diagonale & Université de Lille (AIRLab 2021-2022)


Depuis 2016, David et Esther développent une recherche qui interroge notre relation à la technologie : comment nous façonne-t-elle en même temps que nous la façonnons?
Empruntant au récit fantastique et à la science-fiction, cette installation-performance propose une réflexion sur la fragilité de notre humanité contemporaine au temps de l’émergence de l’intelligence artificielle et de la robotique.
Une expérience physique et sensorielle où deux corps nus et fragiles se confrontent à la sophistication mécanique d’un dispositif numérique.
Les Ruines Circulaires est le titre d’une nouvelle de Jorge Luis Borges ici très librement adaptée. On y trouve l’idée du rêve dans le rêve, la notion de ruine (corporelle et spatiale), la notion de cercle et de cycle qui ont inspiré la mise en espace du dispositif et la mise en scène de la performance.

Since 2016, David and Esther have been developing a creative research project that explores our relationship to technology: how does technology shape us as we shape it?
The installation-performance draws inspiration from fantasy and science-fiction literature. It provides a reflection on contemporary human frailty at a time when artificial intelligence and robotics emerge.
A both physical and sensory experience, where two frail naked bodies come face to face with the mechanical sophistication of a digital device.
The Circular Ruins is a novel by Jorge Luis Borges, from which this project is freely adapted. The idea of dream within a dream, the notion of the ruin (both physical and spatial) were drawn from Borges’ writing, as well as the concepts of circle and cycle, which inspired the spatial design and staging of the performance.






L’installation interactive

6 tablettes numériques (iPad Pro) sont disposées autour d’un espace circulaire , elles captent en direct le réel en pivotant sur elles-mêmes. Elles cherchent aléatoirement quelque chose. On entend des fragments du texte de Borges diffusés via les haut-parleurs des iPad.
Les visiteurs sont invités à entrer dans le cercle. Les machines reconnaissent la présence de corps et via un dispositif de réalité augmentée font apparaître sur leurs écrans des pantins numériques qui interagissent avec le visiteur capté.
Le visiteur qui se trouve à l’intérieur du cercle voit alors (sur des moniteurs) apparaître autour de lui d’étranges présences, qui réagissent à ses mouvements, ainsi s’instaure un dialogue décalé et inattendu entre corps physique et corps numérique.
Les visiteurs restés en dehors du cercle peuvent suivre l’action sur les écrans des iPads. Chaque écran en fonction de sa position dans l’espace, montre un point de vue différent.
Ce dispositif invite le visiteur à changer de point de vue que ce soit dans l’installation ou pendant la performance qui l’active.

The interactive installation

Six digital tablets (iPad Pros) are placed around the circular space, they swivel back and forth and capture a livestream of the room. They’re randomly searching for something. One can hear fragments from Borges’ novel through the iPads’ loudspeakers.
Visitors are invited to enter the circle. The machines detect bodies through an augmented reality setup, digital 3D rag dolls appear on the screens of the machines which then interact with the tracked visitor.
Any visitor inside the circle appears on the monitors along with strange forms that will interact with their movements, thus creating some unusual and unexpected dialogue between the physical and digital bodies.
Visitors who remain outside the circle can follow the action on iPad screens. Each screen displays a unique point of view depending on its location.
This spatialization invites the visitor to alter their point of view either inside the installation, or during the active performance.






La performance

Le visiteur est convié à assister à un rituel, un événement qui se répétera ponctuellement, comme un cycle.
Au centre du cercle et devant les 6 tablettes motorisées, se trouvent les corps de chair et quasi nus des performeurs.
Les iPads, tels des chamans du futur, les suivent du « regard » et livrent un récit sous la forme d’un rêve : celui de l’émergence et de l’effondrement d’une humanité qu’ils tentent de reconstituer et de rencontrer.
Les corps sont ré-animés progressivement par des fantômes numériques qui apparaissent sur les écrans. Leurs mouvements sont étranges et aberrants.
C’est une histoire faite d’élans, de regards, de retenues, d’hésitations, d’esquives, d’effondrements.
Que deviennent les corps dans une relation par écran interposé ?
La performance est construite autour d’une tension entre l’expérience des corps en présence et celle de leur image, augmentée par des pantins numériques.
La composition sonore, immersive et spatialisée, participe de cette tension.
L’écran y est à la fois un obstacle au regard et une ouverture sur d’autres dimensions.

The performance

The visitor is invited to attend a ritual, an event that repeats itself like a cycle.
In the center of the circle, facing the six motorized tablets you will find the performers’ almost naked, fleshly bodies.
The iPads, as shamans from the future, follow them with their digital eyes and tell a story in the shape of a dream: that of the rising and collapsing of a humanity they try to recreate and encounter.
Bodies are gradually re-animated by digital ghosts appearing on screens. Their movements seem strange and abnormal.
The story is made of impulse, gaze, restraint, hesitation, elusion and collapsing.
What becomes of bodies in a relationship happening through computer screens?
The performance is based on the tension between bodies experiencing through physical presence and their image augmented by digital rag dolls.
The spatialized immersive sound composition contributes to this tension. The screen both obstructs the eye and opens it up to other dimensions.

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